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谷歌挖来索尼游戏开发负责人 领导新游戏工作室

腾讯科技讯 3月5日消息,据外媒报道,美国当地光阴周三,谷歌主管Stadia Games and Entertainment营业的副总裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond)发布,该部门正在扩大年夜其内部游戏开拓努力,在加州洛杉矶地区的普拉亚维斯塔(Playa Vista)开设了新的事情室。

谷歌位于加州洛杉矶地区普拉亚维斯塔(Playa Vista)的新游戏开拓事情室

这个新团队将致力于为其云游戏办事Stadia制作原创游戏,并由经久担负游戏事情室认真人的喷鼻农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstall)引导,后者曾是备受尊敬的圣莫尼卡事情室(Santa Monica Studio)的认真人,该事情室为索尼开拓了2018年的热门游戏《战神》(God of War)系列,赢得了许多奖项。

雷蒙德在一份声明中表示:“斯塔斯蒂尔引导的事情室将专注于供给独家游戏,应用新的游戏机制,探索创造性的游戏要领以及独特互动模式。虽然我们还没有筹备好分享详细的游戏计划,但正在细听游戏玩家的需求,并增添自己的Stadia游戏,以创造新的常识产权和体验。”

Stadia是谷歌的云游戏办事,去年秋日以测试版推出。虽然这项办事始终难以在核心游戏玩家中得到热捧,而且游戏数量仍旧很少。但谷歌从未放弃对其进行支持,包括建立自己的游戏开拓事情室,专门为Stadia制作游戏。很显着,谷歌盼望让其平台更具吸引力,而要做到这一点,一种措施是推出独家游戏,想必使用云游戏上风的Stadia应该同时为开拓者和玩家供给办事。

雷蒙德说:“有了Stadia,便有了无数的创造可能性。然则,假如没有一支由游戏设计师、艺术家和讲故事的天才组成的团队,我们就不能建立这样的体验。去年岁尾,Stadia在蒙特利尔开设了第一家原创游戏事情室,我们由此开始了这段旅程。”

雷蒙德还说:“很长一段光阴以来,我不停是斯塔斯蒂尔的粉丝,我钦佩她的获奖作品,她引导着索尼的圣莫尼卡事情室,以及像《战神》这样具有特定行业意义的游戏,赢得了天下各地粉丝的青睐。她在产品开拓和创意引导方面有广泛的背景,但最紧张的是,她是一个有远见的人,作为新事情室的认真人,她将引导和勉励普拉亚维斯塔团队。我们异常痛快地迎接她加入Stadia大年夜家庭。”

Stadia Games and Entertainment今朝引导着两个自力的事情室,除了斯塔斯蒂尔引导的普拉亚维斯塔团队,另一家是位于蒙特利尔的Typhoon Studio,谷歌今朝尚未公开表露谁在运营后者。

话虽如斯,谷歌同时在加州和加拿大年夜设立游戏开拓事情室是故意义的。这两个城市都处于游戏开拓中间,洛杉矶地区是无数事情室的所在地,包括暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)这样的大年夜牌公司,蒙特利尔是Ubisoft和华纳兄弟等大年夜型发行商国际团队的加拿大年夜纽带。

谷歌表示,Stadia Games and Entertainment事情室今朝有10个空白职位,但将逐步增添招聘,并进一步扩大。

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